JVM的内存回收及常见算法小结 |
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什么样的对象应该被回收? 某个对象不再被栈直接或间接地引用,此时就应该被回收了。 o被指向null的时候,new Object()创建的对象就不在被栈引用了,可以被回收www.lu0.com。 p1和personList均不再指向第一个Person对象的时候,第一个Person对象、list对象可以被回收。 经历前面的几个阶段,内存引用是这样的情况。 p1 = null后,p1曾经指向的对象虽然不再被栈直接引用,但是仍然间接通过persons引用。 此时p1指向的对象和list指向的对象都可以被回收了。 怎么样确定哪些需要回收? 对我们仍然需要使用的对象进行标记,回收没有标记的对象。 以此为例,如何进行标记的呢? 垃圾回收进行之前,所有对象的标记位是0 如果仅仅标记栈直接引用的对象,p1就会被回收,但是p1间接被list引用,因此也被标记为1 标记算法 -Stop the World(GC Root可达性算法) 在进行上面的标记过程的时候,如果有新的对象被创建,而刚好被标记过程错过的时候,就可能错误地把有用的对象给回收掉,因为标记位是0.因此,Stop the World正如其名,将应用的核心线程停掉,开始专心标记。 -引用计数法 对对象进行引用数量的标记,没有引用的对象标记是0,有引用的对象标记是引用数量。清除标记为0的对象即可。但是引用计数法有个问题,无法解决循环引用的问题,导致内存泄露。 这里声明一个对象,内部包含一个跟自己一个类型的成员变量。 在执行第五行之前,两个对象的引用计数均为2,各自引用,加上n1和n2. 执行完第五六行以后,按道理,栈上已经不在引用这两个对象,可以被回收了,但是因为n1和n2相互引用,导致引用计数为1,无法正常回收。 清除算法 一般清除算法:直接将未标记的对象清理掉 经过清理,未标记的对象被回收。 但是存在内存碎片化的问题,只能从间隙处继续分配内存, 存在内存不连续的问题,内存空间浪费严重,容易oom 清除-整理算法:先清除没有标记的对象,然后将剩余的存活对象进行整理,让内存空间更加连续。 就是代价比较高,几乎需要移动所有的对象。 复制-清除算法:将活跃的对象复制到另一个内存区域,然后清除当前区域的所有对象! 完成复制后,清除原有的区域 这种算法的弊端就是需要更多的内存空间。
常见的GC类型
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