Python绘制随机彩色蟒蛇方法浅析

发布时间:2023-06-13

  今天老师提出了一个问题就是用turtle库绘制随机颜色的蟒蛇 并且每段的颜色都是不一样的 所以我写了这段代码 这段代码的思路是把不同颜色通过字典的方式存起来 通过随机数库就可以随机生成对应的key来调用这些颜色从而实现随机颜色的效果

  

  

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importturtle

  

importrandom#导入随机数模块实现随机颜色的功能

  

#把不同颜色用字典的方式储存 key为1到6的整数

  

colors ={1:blue,2:yellow,3:red,4:purple,5:black,6:green}

  

turtle.setup(650,350,200,200)

  

turtle.pu()

  

turtle.fd(-250)

  

turtle.pendown()

  

turtle.width(25)

  

turtle.seth(-40)

  

fori inrange(4):

  

a =random.randrange(1,7)#获取随机数并赋值给a

  

turtle.pencolor(colors[a])#通过索引的方式选择颜色(颜色是随机的)

  

turtle.circle(40,80)

  

a =random.randrange(1,7)#获取随机数并赋值给a

  

turtle.pencolor(colors[a])#通过索引的方式选择颜色(颜色是随机的)

  

turtle.circle(-40,80)

  

turtle.circle(40,80/2)

  

turtle.fd(40)

  

turtle.circle(16,180)

  

turtle.fd(40*2/3)

  

turtle.done()

  

  

  这个是运行结果

  

  不过这样子把一个一个颜色存进去太过麻烦 而且颜色太少了只局限于黑,绿 蓝,红,黄这几种颜色 没有达到随机颜色的目的 所以我加以改进 代码如下

  

  

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importturtle

  

importrandom # 导入随机数模块实现随机颜色的功能

  

turtle.colormode(255) # 把颜色表示法取值的模式从[0-1]之间改成[0-255]

  

#定义一个生成颜色的模块

  

defcolorchoose():

  

a, b, c =random.randrange(0, 256), random.randrange(0, 256), random.randrange(0, 256)

  

color =(a, b, c)

  

returncolor #返回值是一个rgb颜色

  

turtle.setup(650, 350, 200, 200)

  

turtle.pu()

  

turtle.fd(-250)

  

turtle.pendown()

  

turtle.width(25)

  

turtle.seth(-40)

  

fori inrange(4):

  

turtle.pencolor(colorchoose()) # 调用模块 随机生成rgb颜色

  

turtle.circle(40, 80)

  

turtle.pencolor(colorchoose()) # 调用模块 随机生成rgb颜色

  

turtle.circle(-40, 80)

  

turtle.circle(40, 80/2)

  

turtle.fd(40)

  

turtle.circle(16, 180)

  

turtle.fd(40*2/3)

  

turtle.done()

  

  

  这段代码里的颜色变换直接取决于rgb颜色的三个参数 所以我让他们变为随机的 范围定在0-255(注:python里的rgb颜色参数模式默认是0-1 用turtle的话需要用turtle.colormode(255) 语句把模式转换成0-255否则会报错) 定义了一个模块的原因是因为不停通过赋值的方式改变rgb的三个参数是在太麻烦 所以通过调用具有生成随机颜色功能的模块的方式更加省力 以下是运行结果

  

  看,随机颜色的功能是不是实现了?

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